เพื่อประหยัดแบนด์วิดท์ระหว่างการระบาดของ COVID-19 ในช่วงเวลาที่ผู้เล่นต้องอยู่บ้านเพื่อหลีกเลี่ยงไวรัส COVID-19 แต่ก็ยังต้องทำงาน หรือสื่อสารกับผู้อื่น สิ่งสำคัญที่ทุกคนต้องใช้คืออินเทอร์เน็ต (ทั้งที่บ้านและ 4G) ทำให้ผู้ให้บริการสื่อออนไลน์ปรับตัวเพื่อรองรับผู้คนมากพอที่จะใช้อินเทอร์เน็ต YouTube ได้ประกาศลดความละเอียดระดับโลกของวิดีโอเป็นเวลาหนึ่งเดือนซึ่งจะปรับความละเอียดให้เหมาะสมกับอุปกรณ์และความเร็วของอินเทอร์เน็ตที่ใช้ แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้แพลตฟอร์มเกม Steam ได้ประกาศแผนการเปลี่ยนรูปแบบการบริการเช่นกัน

Steam ได้ประกาศว่าจะเปลี่ยนกำหนดการสำหรับการปล่อยการอัปเดตใหม่ตามโพสต์โดยระบุว่า “เมื่อผู้เล่นเข้าสู่ Steam โดยปกติแล้วแพลตฟอร์มจะอัปเดตทุกเกมในรายการของผู้เล่นโดยอัตโนมัติ แต่เราตัดสินใจเปลี่ยนเป็นเวอร์ชั่นใหม่ของ การอัปเดตนี้คือเกมที่ผู้เล่นที่ไม่ได้เล่นเกมนานกว่า 3 วันจะไม่ได้รับคำสั่งให้อัปเดตทันที แต่เกมจะเริ่มอัปเดตหลังจากผู้เล่นคลิกเริ่มเล่นเกมหรืออนุญาตให้ Steam อัปเดตเกม

รูปแบบการอัปเดตนี้จะลดแบนด์วิดท์ของการใช้อินเทอร์เน็ตของผู้เล่นเพื่อให้แบนด์วิดท์อินเทอร์เน็ตของบ้านผู้เล่นไม่แน่นเกินไป ในระหว่างการคุมขังผู้คนจำนวนมากไม่ได้ไปทำงานและทุกคนรวมกันบนอินเทอร์เน็ตทำให้เกิดการแข่งขันสำหรับช่องทางการเชื่อมต่อซึ่งการดาวน์โหลดอัปเดตเกมบน Steam จะใช้วิธีการเชื่อมต่อมากมาย มันอาจส่งผลกระทบต่อผู้ใช้อินเทอร์เน็ตรายอื่นในบ้าน

นอกจากนี้ Steam ยังเปิดหน้าการสนับสนุน Steam เพื่อสอนวิธีการตั้งค่าการดาวน์โหลดเกมอย่างถูกต้องเช่นการตั้งค่าขีด จำกัด แบนด์วิดท์การปิดใช้งานการอัปเดตอัตโนมัติและอีกมากมาย

สำหรับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ Steam สัปดาห์ที่ผ่านมามีผู้ใช้ถึง 22 ล้านคนซึ่งเกิดจากไวรัส covid-19 ที่ทำให้หลายประเทศเริ่มมาตรการเพื่อให้ผู้คนอยู่ในบ้าน เพื่อป้องกันการติดเชื้อและหลายคนหันมาเล่นเกมมากขึ้น

ข่าวนี้เป็นวิธีที่ดีสำหรับ Steam ในการช่วยเหลือผู้เล่น แม้ว่ามันอาจดูเล็กน้อย แต่สำหรับบ้านที่มีผู้คนจำนวนมากและผู้ที่ต้องการใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อทำงานร่วมกันการแบ่งปันแบนด์วิดท์เป็นปัญหาที่สำคัญมาก

บอกความรู้สึกกับเนื้อหานี้
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0